这个为儿童设计的游戏很简单,旨在向玩游戏的人传授一些膳食和糖尿病知识。我坐在Charlie这个小巧的队友对面,我们之间竖着一个触摸屏,任务是在十几个不同的食品中,确认哪些碳水化合物含量较多,哪些较少,然后拖动图像进行分类。
Charlie很礼貌,我坐过来的时候它起身向我致意。选对的时候,我们会祝贺对方,继续轮流尝试,选错的时候,互相安慰。一切进展顺利,我开始有点喜欢Charlie了。
但是,Charlie是个机器人,一个二英尺高的机电设备,一台改了外形的计算机。它或许可以移动,可以说话,但仍旧改变不了这个事实:它只是一个碰巧长得像人的机器而已。我怎么能够喜欢它呢?
Charlie面向的玩伴不是60多岁的英国人,而是儿童。儿童通常会和布娃娃交流,想象它们是有知觉的生物,这就是童年生活的一部分。但是,天啊,我是个成年人。应该收起和玩具的那些交流,不是吗?
事实上,我对Charlie的反应一点也不古怪或幼稚,而是非常典型的行为。当然,机器人不是一个新概念。过去几十年,我们有了可以组装车辆、为地板吸尘、给仓库分流货物的各种工业设备。但是,21世纪10年代,人们越来越